I II III IIII V VI
VII VIII IX
X XI XII XIII XIV
XV XVI XVII XVIII XIX XX XXI Škýz
ª - ª7 ª8 ª9 ª10 ªj ªk ªQ ªH
© - ©1 ©2 ©3 ©4 ©j ©k ©Q ©H
¨ - ¨1 ¨2 ¨3 ¨4 ¨j ¨k ¨Q ¨H
§ - §7 §8 §9 §10 §j §k §Q §H
A/ Situace po rozdání:
(tady
nezbývá nic jiného než ručně přenést pomocí Ctrl+X a Ctrl+V karty zeshora sem
do tabulky podle zvoleného rozdání = největjší práce, dál už to bude snadnější
a hlavně zajímavější)
|
předák:
? talon: |
|
|
|
|
S Z Q V
J |
|
|
|
|
|
( terminologie
značení figur:
j = kluk/jack, k = kaval, Q = dama/Queen, H = kral/honer )
B/ Licitace druhu hry:
|
Jih |
Východ |
Sever |
Západ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Vydražitel = ?hráč, ?druh hry |
|||
|
rozebrání talonu = zůstalo: odložil(i): |
|||
( označení
druhů her -
viz terminologie zápisu dole )
C/ Situace po rozebrání talonu:
(sem
nakopírovat všude kromě pole vlevo nahoře obsah Tab. A a upravit dle rozebrání
talonu)
|
předák:
? vydražitel
? = ? odložil: ? v talonu
zůstalo: ? |
|
|
|
|
S Z Q V
J |
|
|
|
|
|
D/ Hlášky a flekování:
|
Jih |
Východ |
Sever |
Západ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
E/ Sehrávka:
(Pomocí Ctrl+X a Ctrl+V karty od jednotlivých hráčů z Tab.C nasázejte do Tab.E. Průběžně vidíte, co komu zbývá. Je samozřejmě třeba přemýšlet vždy jako konkrétní hráč, který nevidí do karet ostatním, ale ví co šlo a z chování ostatních ví i lecos dalšího)
|
|
Jih |
Východ |
Sever |
Západ |
Jih |
Východ |
Sever |
poznámka |
odehr. |
|
1. zdvih |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2. zdvih |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3. zdvih |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4. zdvih |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5. zdvih |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6. zdvih |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7. zdvih |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8. zdvih |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9. zdvih |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10. zdvih |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11. zdvih |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12. zdvih |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
F/ Vyhodnocení:
(nakopíroval
jsem sem Tab.E a oddělil pomocí Ctrl+X / Ctrl+V řádky patřící protistranně)
Zdvihy
uhrané vydražitelem = W:
|
|
Jih |
Východ |
Sever |
Západ |
Jih |
Východ |
Sever |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+
odložil:
Součet
získaných bodů =
Zdvihy
uhrané protistranou:
|
|
Jih |
Východ |
Sever |
Západ |
Jih |
Východ |
Sever |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+
v talonu zůstalo:
Součet
získaných bodů =
Kontrola:
X + Y = 70 … OK
Finanční vyhodnocení (dle prav. Vysočina):
…………
celkem
vydražitel = +XY hal
_____________________________________________________________________________________________________
Terminologie
zápisu licitace a sehrávky (draft):
hráči:
J Jih
V Východ
S Sever
Z Západ
karty - figury:
J kluk
(jack)
k kaval
Q dáma
(queen)
H král
(honer)
druhy hry:
1P první
povinnost
2P druhá
povinnost
3P preferans
6P sólo
W Varšava
zavazující hlášky:
P hlášený
pagát
Ps hlášený
pagát s
Pp hlašený
pagát proti
Pt tichý
pagát
VAL hlášený
valát
VALs hlášený
valát s
VALp hlášený
valát proti
VALt tichý
valát
prozrazující hlášky:
t taročky
T taroky
b barvičky
B barvy
HON honery
KHON královské
honery
TR trul
TRH trulhonery
flekování:
Fh flek
na hru
Fp flek
na pagát
Fv flek
na valát
REh RE
(lepší) na hru
REp RE
na pagát
REv RE
na valát
SUPh SUP
(super) na hru
SUPp SUP
na pagát
SUPv
SUP na valát
Poznámky k terminologii:
§
Největší dilema jsem měl ohledně pojmenování krále (jak
příznačné pro pisatele :-). A to proto, že na „k“ začíná nejen král ale i laval
a kluk. Tak jsem to šalamounksy rozsekl tak, že písmeno „k“ jsem nechal
kavalovi (ale malé „k“), zatímco kluka
a krále jsem označil podle jejich cizojazyčných názvů (Jack, Honer). Obdobně jsem pojmenoval
dámu (Queen).
§
Následně jsem nechtěl hlášku honery označit pouhým H, ale
zvolil jsem specifičtější HON. To samé vedlo ke u KHON.
§
Obecně jsem se snažil dělat ty zkratky co nejkratší, tak
aby žádná nepřekročila délku 4 znaků.
Úpravy
terminologie:
2006-02-09: změna značení kluka z „J“ na „j“ (aby byla
velikost písma konsistentní s kavalem (malé „k“)